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社内のWinactor開発者間でシナリオのパーツ共有を考えています。

共有方法としてはユーザライブラリに登録します。

仮に、複数のシナリオで1つのパーツを使用中にシナリオA上でユーザライブラリの更新をした場合は

そのほかのシナリオにもユーザライブラリの更新は即時に反映されるのでしょうか。

ユーザライブラリは容易に更新できるため影響を心配しています。

ご存知の方がいらっしゃいましたらご教示いただきたいです。

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nohara 新しいコメントを投稿
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