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ライセンスサーバ停止による、WinActor(FL版)接続状態への影響について

WinActor(FL版)を利用している環境において、サーバメンテンナンス作業によるライセンスサーバ(WAM)の計画停止を予定しております。 サーバ停止にあたり、利用者影響を具体的に整理する必要があり、調査を進めているのですが、...

2022年10月24日 18:40
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WinDirector導入時の「Winactorの終了」ノード/ライブラリの代替方法について

こんにちは、RPA担当WDチームです。   代替案aについて、シナリオ内の「Winactor終了」ノードを削除して、 シナリオの終端に到達させるよう修正することで対処することも可能です。...

2022年7月6日 15:53
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WinActorのノードロック版からフローティングライセンス版への移行時の追加ライブラリの設定について

①,② に関しては追加や設定変更等は不要です。 NL版からFL版へ移行しても何も変わりません。 ③ ですが、追加したライブラリを利用者端末の指定フォルダに保存しておく...

2022年7月5日 20:09
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RPA担当WDチーム ご担当者様 ご回答いただきありがとうございます。 後続処理が無ければ、「WinActor終了」ノードを削除して、シナリオの終端に到達させる修正も対処として有効な旨承知いたしました。...

2022年7月5日 20:08
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RPA担当ご担当者様 ご回答いただきありがとうございます。 「シナリオ内で自動化した処理によって出力されたファイル」の認識で問題ない旨承知いたしました。...

2022年7月5日 14:09
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WinDirectorのジョブ結果ファイルについて

こんにちは、RPA担当WDチームです。   WinDirectorのジョブ詳細画面にて取得できるジョブ結果ファイルについて、 1の「シナリオ内で、自動化した処理によって生成・出力されたファイル」となります。...

2022年7月5日 14:06
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はちまるさん ご回答いただきありがとうございます。 現在利用しているWinActorのVerが6.3.2のため、 Ver7.2以降で使用可能な「シナリオ終了」ノード以外の代替案の妥当性について調査を進めておりました。...

2022年7月1日 19:37
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WinDirectorのジョブ結果ファイルについて

WinDirectorのジョブ詳細画面で表示される、ジョブ結果ファイルについて、 こちらは以下のどちらを指しているものでしょうか。 ①シナリオ内で、自動化した処理によって生成・出力されたファイル 例:月別のデータを年間のデータにまとめたファイル など...

2022年7月1日 19:31
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ご回答いただきありがとうございます。 代替案のaについては、シナリオの中身によるため代替案として明確な回答が難しいかと推測いたしましたが、...

2022年7月1日 19:26
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はちまるさん 追加回答いただきありがとうございます。 NL版をインストールした端末に新たにFL版をインストールした場合、ライブラリフォルダはそのまま引き継がれるためFL版インストール当初から利用できる旨承知いたしました。

2022年6月29日 17:54
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WinDirector導入時の「Winactorの終了」ノード/ライブラリの代替方法について

下記リンクに記載の「WinActor終了」「シナリオ停止」ライブラリの利用しているシナリオをWinDirectorのジョブで実行した場合、 ステータスが異常終了になってしまうという事象について、いくつかお伺いしたいです。...

2022年6月29日 12:41
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WinActorのノードロック版からフローティングライセンス版への移行時の追加ライブラリの設定について

はちまるさん ご回答いただきありがとうございます。 ②について、何も変わらないというのは、 ライブラリ(シナリオ)を利用者端末の指定フォルダに保存しておけば、FL版のライセンス取得後に自動参照して最初から利用することは可能という意味ととらえて相違ないでしょうか。...

2022年6月29日 12:21
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WinActorのノードロック版からフローティングライセンス版への移行時の追加ライブラリの設定について

WinActorのノードロック(NL)版からフローティングライセンス(FL)版への移行時の追加ライブラリの設定についてお伺いしたいです。 ①自身で追加しているライブラリの設定はFL版においても、NL版と同様に追加や設定変更等は実施できますでしょうか。...

2022年6月29日 11:25
登録済み
2022年4月6日 18:37