
澁谷 匠(Shibuya Takumi)
株式会社ダイナックス管理本部
情報システム部DX推進企画チーム チーム長
※2023/3/31 で退任され、プロフィール等は同日時点の情報です
WinActorとの関わり
2018年10月現部署へ異動し始めてRPAを知る。以降RPA推進担当として社内業務の自働化を推進。
独自メソッドで多大な功績を残す
プログラミング・RPAについて全くの未経験の非エンジニアとしての立場から独学で勉強し、RPA認定技術者エキスパート取得と導入推進の功績から社内にて優秀賞(技術技能表彰)を受賞どのような業務から自働化していくべきかを独自でまとめた「らむだ式RPA適用業務選定」やKAIZEN2.0について等続々発信中!
執筆コラム
WinActorアンバサダーコラム Vol.12(澁谷 匠)
2023年3月17日
WinActorアンバサダーコラム Vol.11(澁谷 匠)
2023年3月2日
WinActorアンバサダーコラム Vol.10(澁谷 匠)
2022年12月1日
WinActorアンバサダーコラム Vol.9(澁谷 匠)
2022年8月17日
WinActorアンバサダーコラム Vol.8(澁谷 匠)
2022年6月13日
WinActorアンバサダーコラム Vol.7(澁谷 匠)
2022年3月4日
WinActorアンバサダーコラム Vol.6(澁谷 匠)
2021年12月23日
WinActorアンバサダーコラム Vol.5(澁谷 匠)
2021年11月9日
WinActorアンバサダーコラム Vol.4(澁谷 匠)
2021年10月1日
WinActorアンバサダーコラム Vol.3(澁谷 匠)
2021年7月8日
WinActorアンバサダーコラム Vol.2(澁谷 匠)
2021年5月12日
WinActorアンバサダーコラム Vol.1(澁谷 匠)
2021年4月8日