IEとWIN32のライブラリの使い分け(例:クリック(IE)とクリック(WIN32))
WinActorを学び始めて2か月未満の初心者です。使っているバージョンは、WinActor5.3.1です。
初心者ならでは質問をさせてください。
あまりにも基本的なことでお伺いするのが恥ずかしいのですが、「IE」と「WIN32」という名前が付いているライブラリの使い分けが分かりません。
例:クリック(IE)とクリック(WIN32)
クリックで言うならば、初級研修を受けたり本を読むと、ブラウザがIEの場合はほぼ必ず「クリック(IE)」を使っているのに、諸先輩方が作ったシナリオを見ると、たいていブラウザがIEにも関わらず「クリック(WIN32)」を使っています。
同じIEに対して「IE」系のライブラリと「WIN32」系をどのように使い分けるのが適切なのでしょうか?
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