シナリオ作成時間の見積もりについて
シナリオ作成時間の見積もりの方法で悩んでいます。
皆様のご意見を伺えたらと思い書き込ませていただきます。
現在シナリオを細かい作業に分割して、大体のノード数を想定⇒ノード数×X分で算出
するという手法を考えているのですが、ぱっと考えて以下のメリデメがあると思っています。
メリット;定量的な数値で判断できるためノード数さえ大体想定できれば悩まずに済む。
デメリット:複雑な分岐や繰り返しのネストなど難易度を考慮できない。
皆さんはどのような考え方でシナリオの作成時間を想定されていますでしょうか?
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