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例外処理を使用する際、例外確認のための時間が長く、シナリオの1回転に時間がかかっております。効率化のためにも例外処理の時間を短縮させたいのですが、何か良い方法はないでしょうか。

多分岐を用いてもいますが、肌感覚ではどちらの処理が速いのかわかりかねるところがあります。

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