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※WinActor初心者です

下記のような、繰り返しノード内で取得した変数を保存し繰り返しノード終了後、保存した変数を取り出すことは可能でしょうか?

例)

繰り返しノード内の計算結果を変数1に格納する。

                          ↓

次の計算結果を変数2に格納する。

                          ↓

計算をn回繰り返し、変数nまで計算結果を格納する。

                          ↓

繰り返しノード終了後、変数1~nの値を取り出し、文字列送信する。

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